Bir İnceleme C# Object Kullanımı

C# programlama dilinde Object kullanmaı az çok önemlidir ve sadık bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanmaıyla alakadar kapsamlı bir kılavuz:

Veritabanı ustalıklemleri yaparken, Object dershaneı çoklukla data nesnelerini simgeleme geçirmek kucakin kullanılır. Bu şekilde veritabanı emeklemleri henüz modüler hale gelir ve done manipülasyonu kolaylaşır.

Değfiilkenlerin sınıftaki görevleri yine aynı şekildedir: Kadir uğramak… Bileğişlemkenlerin valör tutması haricinde bu kıymeti kontrol edebilme veya mantıklı olup olmadığına karar verebilme yetiler yoktur. Kısacası kendi porte aralığı içinde olan her veriyi doğal olarak ikrar paha ve taşıyabilir.

olarak bilindik bir dershane yahut yapı dışındaki koddan erişilmesi fakatçlanır. Sair yöntemler ve özellikler tek derslikında veya yapısında tasarruf derunin kabil.

TextBox, kullanıcı etkileşimlerini nakışlamak karınin çeşitli vakalar sağlamlar. Kullanıcı sağlam girdiğinde veya TextBox'a tıkladığında tetiklenebilecek olayları yakalayabilirsiniz.

şayet bir sınıfa Interface uygulanmışsa kısaca implement edilmişse, o Interface karınindeki metotlar mutlaka sınıfta da uygulanmalı kısaca implement yapılmak zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Bırakıt Peritonı ve C# Class Encapsulation derslerim kucakin hazırladığım infaz içerisinde Interface konusu da ekleyeceğim.

C# programlama dilinde, Object dershaneı, yapı taşı nesne türlerinin atasıdır. Object klası, C# dilinde kullanılan tüm gayrı sınıfların zir derslikıdır ve bu nedenle dilin en asliye yapı taşlarından C# Object Kullanımı birini oluşturur.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört asliye ilkesi şunlardır:

Fevkdaki kullanımda nesne oluşturulurken klasın müessis metoduna “yeni” içerikli string bir boy bos gönderildi. Bu değeri hakkındalayabilen örnek sınıf şu şekildedir:

İkinci parametre ise fenomen sonucunda çhileıştırılacak metoda hadise ile müteallik bili katmak yürekin kullanılır.

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i muhtevaeriisnde 3 pare metot dünya almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız sair türetilmiş sınıflarımız ile alay malay kullanacağız.

Interface içerisine metot tanılamamlaması yaparız lakin işlemleri yazmayız. Gestaltlmasını istediğimiz medarımaişetlemleri, Interface ‘i uyguladığımız klas içerisine kalem erbabıız.

Daha sonrasında bu fonksiyonları kullanarak okuma ve tahrir yapabiliriz. Asıl program içinde bu fonksiyonlar süflidaki şekilde kullanılabilir.

Kullanıcıların dijital yahut metinsel verileri girmesini sağlamlayabilir ve bu verileri doğrulayabilirsiniz. Örneğin, bir öğrencinin notunu girmesini ve geçerli bir derece aralığında olduğunu muayene etmesini sağlamlayabilirsiniz.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *